Lucas Renan

Eu sou um Game Designer e Developer, trabalho com programação desde 2016 e com jogos desde 2018. Tenho experiência com gestão de projetos e pessoas e sou formado no curso de jogos digitais da PUC-Minas, onde desenvolvi 5 projetos na posição de Game Designer e Developer. Também sou pós-graduado em Game Design pela Universidade Cruzeiro do Sul.

Sobre

Me chamo Lucas Renan, tenho 25 anos e resido em São José dos Campos - SP. Sou apaixonado por jogos desde que me entendo por gente. Em 2013 tive contato pela primeira vez com programação e logo vi seu potencial de uso nos jogos, entretanto, ainda levou mais alguns anos até que eu conseguisse entrar de cabeça no desenvolvimento de jogos. Passei dois anos trabalhando com programação, mas sentia que faltava algo e só consegui preencher esse vazio quando vi a materialização de um dos meus jogos pela primeira vez.

Esse foi “Back To The Castle”, o meu primeiro jogo desenvolvido no curso de jogos da PUC. Com ele senti que estava no caminho certo, pois ele foi super bem recebido, sendo inclusive premiado como “Melhor Jogo do 2º Semestre de 2018” da PUC. Durante o curso desenvolvi desde Boardgames, até um Serious Game em conjunto com a coordenação de fonoaudiologia. Também recebi um reconhecimento em meu TCC, “PROMAGE”, que foi destaque no artigo “Top 5 Video Game Schools of Latin America” - GAMEducation, 2020.

Após finalizar a graduação, iniciei minha trajetória em projetos internacionais como Game Designer/Developer freelancer, enquanto fazia uma pós-graduação em Game Design. Também participei como GD de um programa da Tapps Games, cujo foco é o desenvolvimento de novos talentos na indústria. Durante um ano, trabalhei na equipe da JetDragon Studios como programador e Technical GD, desenvolvendo projetos direcionados ao mercado mobile. Recentemente, abracei a oportunidade de ser professor em um curso de desenvolvimento de jogos, enquanto continuo trabalhando em projetos freelance. Olhando para o futuro, vejo um cenário cheio de oportunidades, e estou ansioso para abraçar essa jornada com determinação.

SKILLS

Design

  • Systems Design
  • Gameplay Design
  • Level Design
  • Prototyping
  • Design Thinking
  • Storytelling

Programação

  • C#
  • Python
  • PHP
  • SQL
  • HTML5/CSS/Javascript
  • C++ / C

Soft Skills

  • Adaptabilidade
  • Trabalho em Equipe
  • Inteligência Emocional

Produção

  • Metodologias ágeis
  • Scrum

SOFTWARES

Game Engines

  • Unity
  • Unreal
  • Godot

Version Control

  • Git
  • TortoiseSVN
  • Plastic SCM / Collab

Produção

  • HacknPlan
  • Trello
  • Jira

Produtividade

  • Microsoft Excel
  • Google Sheets
  • Photoshop

Code

  • Visual Studio Code
  • Visual Studio

Comunicação

  • Slack
  • Discord

Jogos Que Marcaram Minha História